Название статьи или книги, фамилия автора, DOI

Технология разработки нейрокомпьютерных систем виртуальной реальности на основе облачных вычислений

А.А. Безгодов1, К.В. Князьков2, С.В. Ковальчук3, А.В. Бухановский4

научная статья Страницы: 23-29

  1. 1,2 мл. науч. сотрудник, Научно-исследовательский институт наукоемких компьютерных технологий (Санкт-Петербург)
  2. 3 ст. науч. сотрудник, Научно-исследовательский институт наукоемких компьютерных технологий (Санкт-Петербург)
  3. 4 д.т.н., профессор, директор Научно-исследовательского института наукоемких компьютерных технологий (Санкт-Петербург)

Аннотация

Предложен подход к построению интерактивных систем виртуальной реальности, использующих нейроинтерфейс для взаимодействия с пользователями и экспертами, а облачную инфраструктуру - для организации высокопроизводительных вычислений, обеспечивающих систему необходимыми данными. Подход базируется на семантической связи данных, визуализируемых трехмерных образов и когнитивных образов, формируемых психикой оператора. Рассмотрены возможности применения нейроинтерфейса для развития когнитивных функций виртуальной реальности, используемой при анализе результатов компьютерного моделирования.

Для цитирования

Безгодов А.А., Князьков К.В., Ковальчук С.В., Бухановский А.В. Технология разработки нейрокомпьютерных систем виртуальной реальности на основе облачных вычислений // Нейрокомпьютеры: разработка, применение. 2012. № 11. С. 23–29.

Список источников
  1. Hey T., Tansley S., Tolle K. The Fourth Paradigm. Data-Intensive Scientific // Discovery. Microsoft. 2009.
  2. Foster I., Zhao Y., Raicu I., Lu S. Cloud Computing and Grid Computing 360-Degree Compared // eprint arXiv:0901.0131, 2008. http://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/0901/0901.0131.pdf
  3. БухановскийА.В., ВасильевВ.Н. Современныепрограммныекомплексыкомпьютерногомоделированияe-Science // Известиявысшихучебных заведений // Приборостроение. 2010. № 3. С. 60-64.
  4. van Gerven M., et. al. The Brain-Computer Interface Cycle // Journal of Neural Engineering. 2009.V. 6. № 4.
  5. Picard R.W. Affective computing // MIT Media Laboratory, Perceptual Computing. 1995. http://affect.media.mit.edu/pdfs/95.picard.pdf
  6. Смирнов П.А., Ковальчук С.В., Бухановский А.В. Системологический подход к проектированию и разработке предметно-ориентированных информационно-управляющих систем // Информационно-измерительные и управляющие системы. 2012 (в печати).
  7. Kovalchuk S.V., et. al. Virtual Simulation Objects Concept as a Framework for System-Level Simulation // Proceedings of IEEE
    e-Sceince Conference. 2012.
  8. БухановскийА.В. идр. CLAVIRE: перспективнаятехнологияоблачныхвычисленийвторогопоколения // Известиявысшихучебныхзаведений. Сер. Приборостроение. 2011. № 10. С. 7-13.
  9. Knyazkov K.V., et. al. CLAVIRE: e-Science Infrastructure for Data-driven Computing // Journal of Computational Science. 2012. V. 3. Is. 6. Р. 504-510.
  10. Emotiv EEG System. Electroencephalography // http://www.emotiv.com
  11. Безгодов А.А. и др. Виртуальный полигон для исследовательского проектирования морских объектов и сооружений //
    Известия высших учебных заведений. Сер. Приборостроение. 2011. № 10. С. 58-64.